マネジメント系 › ソフトウェア開発管理技術アジャイルSランク一言でいうとアジャイルとは、短い周期で開発と確認を繰り返し、利用者の反応や要求の変化を取り込む開発の考え方。ポイント 小さく作って評価し、次の開発へ反映する。スクラムなどが代表例。 変更に対応しやすいが、計画、テスト、文書が不要になるわけではない。 関連する過去問この用語を学ぶ手がかりになる問題です。解説とあわせて確認しましょう。令和7年度 公開問題 問39アジャイルモデルの特徴→令和6年度 公開問題 問40アジャイル開発の進め方→令和4年度 公開問題 問38XPとアジャイル開発→令和3年度 公開問題 問51アジャイル開発の特徴→令和2年度 10月 公開問題 問37アジャイル開発と機能の優先順位→平成31年度 春期 公開問題 問47アジャイル開発と要求変更への柔軟性→令和元年度 秋期 公開問題 問49アジャイル開発と変更への対応→令和元年度 秋期 公開問題 問52アジャイル開発のイテレーション→令和8年度 公開問題 問43短い周期で改善するアプリ開発→令和元年度 秋期 公開問題 問40スクラムによる反復的な開発→あわせて覚えたい用語スクラム更新日:2026-09-07 · 編集・確認:kakoloop · 編集方針関連分野の学習範囲:IPA ITパスポート試験 シラバス Ver.6.5